Quadro RTX 3000 (móvel) vs. GeForce RTX 3080 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.12

RTX 3080 Ti supera a RTX 3000 (móvel) en un enorme 167% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento21621
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.72
Eficiencia energética22.6413.83
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU106GA102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado230410240
La frecuencia del núcleo945 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt350 Watt
La velocidad de textura198.7532.8
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs64112
TMUs144320
Tensor Cores288320
Ray Tracing Cores3680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6X
La capacidad máxima de RAM6 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 (móvel) 25.12
RTX 3080 Ti 67.13
+167%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
RTX 3080 Ti 27037
+167%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
RTX 3080 Ti 60980
+207%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
RTX 3080 Ti 120236
+139%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
RTX 3080 Ti 47113
+217%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
RTX 3080 Ti 218185
+139%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (móvel) 74
RTX 3080 Ti 297
+302%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (móvel) 111
+5.3%
RTX 3080 Ti 105

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (móvel) 114
+584%
RTX 3080 Ti 17

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (móvel) 116
RTX 3080 Ti 171
+48.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (móvel) 119
+25.8%
RTX 3080 Ti 95

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (móvel) 46
RTX 3080 Ti 142
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (móvel) 82
RTX 3080 Ti 252
+207%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (móvel) 12
RTX 3080 Ti 28
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (móvel) 158
RTX 3080 Ti 372
+135%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD103
−108%
214
+108%
1440p50−55
−192%
146
+192%
4K88
−11.4%
98
+11.4%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.60
1440psin datos8.21
4Ksin datos12.23

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−239%
160−170
+239%
Cyberpunk 2077 50−55
−306%
219
+306%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−239%
160−170
+239%
Cyberpunk 2077 50−55
−70.4%
92
+70.4%
Forza Horizon 4 110−120
−318%
489
+318%
Forza Horizon 5 65−70
−219%
220
+219%
Metro Exodus 91
−91.2%
174
+91.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
−125%
120−130
+125%
Valorant 100−110
−240%
350−400
+240%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−239%
160−170
+239%
Cyberpunk 2077 50−55
−48.1%
80
+48.1%
Dota 2 44
−341%
194
+341%
Far Cry 5 86
−62.8%
140
+62.8%
Fortnite 130−140
−113%
270−280
+113%
Forza Horizon 4 110−120
−248%
407
+248%
Forza Horizon 5 65−70
−164%
180−190
+164%
Grand Theft Auto V 85−90
−95.5%
174
+95.5%
Metro Exodus 43
−251%
151
+251%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−95.5%
210−220
+95.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1.8%
56
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−102%
170−180
+102%
Valorant 100−110
−240%
350−400
+240%
World of Tanks 260−270
−6.1%
270−280
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−46.3%
110−120
+46.3%
Counter-Strike 2 45−50
−239%
160−170
+239%
Cyberpunk 2077 50−55
−152%
136
+152%
Dota 2 121
−79.3%
217
+79.3%
Far Cry 5 75−80
−67.1%
130−140
+67.1%
Forza Horizon 4 110−120
−207%
359
+207%
Forza Horizon 5 65−70
−155%
176
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−32.7%
210−220
+32.7%
Valorant 100−110
−270%
388
+270%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
−240%
153
+240%
Grand Theft Auto V 45−50
−240%
153
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−27.6%
160−170
+27.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−288%
93
+288%
World of Tanks 170−180
−188%
450−500
+188%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−64.2%
85−90
+64.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−300%
92
+300%
Far Cry 5 75−80
−105%
160−170
+105%
Forza Horizon 4 70−75
−279%
269
+279%
Forza Horizon 5 40−45
−221%
130−140
+221%
Metro Exodus 60−65
−135%
141
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−290%
150−160
+290%
Valorant 70−75
−339%
316
+339%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−420%
50−55
+420%
Dota 2 45−50
−296%
182
+296%
Grand Theft Auto V 45−50
−296%
182
+296%
Metro Exodus 20−22
−280%
76
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−158%
200−210
+158%
Red Dead Redemption 2 16−18
−271%
63
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−296%
182
+296%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−225%
90−95
+225%
Counter-Strike 2 10−11
−420%
50−55
+420%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Dota 2 88
−140%
211
+140%
Far Cry 5 35−40
−200%
100−110
+200%
Fortnite 30−35
−191%
95−100
+191%
Forza Horizon 4 40−45
−293%
161
+293%
Forza Horizon 5 21−24
−282%
80−85
+282%
Valorant 35−40
−446%
191
+446%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 108% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 192% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 2% más rápido.
  • en Valorant, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 Ti es 446% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 1 prueba (2%)
  • RTX 3080 Ti va por delante en 62 pruebas (98%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.12 67.13
Novedad 27 de Mayo 2019 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 12 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 350 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene 337.5% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 167.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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