PlayStation 4 GPU vs. Arc A530M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Arc A530M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 310
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos18.49
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoLiverpoolDG2-256
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)1 de Agosto 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Arc A530M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Arc A530M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521536
La frecuencia del núcleo800 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistoressin datos11,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura57.60124.8
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs7296
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Arc A530M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Arc A530M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Arc A530M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Arc A530M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 1 de Agosto 2023
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

Arc A530M tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 15.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Arc A530M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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