HD Graphics 3000 vs. GRID K160Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 3000 con GRID K160Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GRID K160Q supera a HD Graphics 3000 en un enorme 147% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GRID K160Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1149910
Lugar por popularidad89no en el top-100
ArquitecturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoSandy BridgeGK107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)28 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$125

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GRID K160Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GRID K160Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12192
La frecuencia del núcleo350 MHz850 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores995 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown130 Watt
La velocidad de textura13.8013.60
El rendimiento con el punto flotante20.4 gflops326.4 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GRID K160Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GRID K160Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1782 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos28.51 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GRID K160Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GRID K160Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDAsin datos3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GRID K160Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GRID K160Q 1.63
+147%

GRID K160Q supera a HD Graphics 3000 en un 147% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 26%

HD Graphics 3000 254
GRID K160Q 628
+147%

GRID K160Q supera a HD Graphics 3000 en un 147% en Passmark.

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GRID K160Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−125%
18−20
+125%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 10−11
−140%
24−27
+140%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Así compiten HD Graphics 3000 y GRID K160Q en los juegos populares:

  • GRID K160Q es 125% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.66 1.63
Novedad 1 de Febrero 2011 28 de Junio 2013
El proceso tecnológico 32 nm 28 nm

GRID K160Q tiene un 147% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GRID K160Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GRID K160Q - para las estaciones de trabajo.


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