HD Graphics 2000 vs. GeForce MX550
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2000 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 377 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | Sandy Bridge | GN18-S5 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | 17 de Diciembre 2021 (2 años hace) |
El precio actual | $318 | sin datos |
Características
Parámetros generales del HD Graphics 2000 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2000 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 6 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 850/1100 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | 1320 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 15-25 Watt |
La velocidad de textura | 8.100 | 42.24 |
El rendimiento con el punto flotante | 10.2 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2000 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2000 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 12000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2000 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 2000 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 2000 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | sin datos | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 2000 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce MX550 supera a HD Graphics 2000 en un 2045% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce MX550 supera a HD Graphics 2000 en un 3983% en 3DMark Vantage Performance.
Ventajas y desventajas
Novedad | 1 de Febrero 2011 | 17 de Diciembre 2021 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 12 nm |
No podemos decidir entre HD Graphics 2000 y GeForce MX550. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 2000 y GeForce MX550 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.