HD Graphics 2500 vs. GMA 3150
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2500 y GMA 3150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1181 | 1535 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 0.05 |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nombre de código | Ivy Bridge GT1 | Pineview |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2012 (12 años hace) | 9 de Mayo 2007 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 2500 y GMA 3150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2500 y GMA 3150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 392 million | 123 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 13 Watt |
La velocidad de textura | 6.900 | 0.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1104 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 6 | 2 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2500 y GMA 3150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCI |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2500 y GMA 3150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2500 y GMA 3150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 2500 y GMA 3150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | 9.0c |
El modelo de sombreado | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.0 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 2500 y GMA 3150 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sin datos |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Fortnite | 1−2 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sin datos |
World of Tanks | 12 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | sin datos |
World of Tanks | 2−3 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 4−5 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Valorant | 5−6 | sin datos |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | sin datos |
Dota 2 | 14−16 | sin datos |
Grand Theft Auto V | 14−16 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Counter-Strike 2 | 10−11 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sin datos |
Dota 2 | 14−16 | sin datos |
Valorant | 1−2 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2012 | 9 de Mayo 2007 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 45 nm |
HD Graphics 2500 tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 104.5% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 2500 y GMA 3150. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que HD Graphics 2500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GMA 3150 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 2500 y GMA 3150 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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