GeForce RTX 3080 vs. MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3080 con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.43
+454%

RTX 3080 supera a GeForce MX550 en un enorme 454% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento27405
Lugar por popularidad89no en el top-100
Evaluación coste-eficacia49.13sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoAmpere GA102GN18-S5
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Septiembre 2020 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado87041024
La frecuencia del núcleo1450 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1710 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores28,300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)320 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura465.142.24
El rendimiento con el punto flotante29.77 gflops2.703 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud285 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 12-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6XGDDR6
La capacidad máxima de RAM10 GB2 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria19000 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria760.3 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 3080 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3080 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3080 65.43
+454%
GeForce MX550 11.82

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3080 25245
+454%
GeForce MX550 4559

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3080 91747
+151%
GeForce MX550 36560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3080 53713
+437%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3080 39257
+541%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+366%
GeForce MX550 40364

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3080 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD164
+264%
45
−264%
1440p121
+476%
21−24
−476%
4K82
+486%
14−16
−486%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+600%
18−20
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 111
+517%
18−20
−517%
Battlefield 5 200−210
+450%
35−40
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 138
+667%
18−20
−667%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+382%
30−35
−382%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 116
+427%
21−24
−427%
Horizon Zero Dawn 240−250
+284%
60−65
−284%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 131
+297%
30−35
−297%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+613%
35−40
−613%
Watch Dogs: Legion 248
+259%
65−70
−259%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 96
+433%
18−20
−433%
Battlefield 5 200−210
+450%
35−40
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 134
+644%
18−20
−644%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+382%
30−35
−382%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 118
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 240−250
+284%
60−65
−284%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
30−35
−264%
Shadow of the Tomb Raider 326
+527%
52
−527%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+363%
30−33
−363%
Watch Dogs: Legion 238
+245%
65−70
−245%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 88
+389%
18−20
−389%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 131
+628%
18−20
−628%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 110
+400%
21−24
−400%
Horizon Zero Dawn 182
+189%
60−65
−189%
Shadow of the Tomb Raider 287
+583%
42
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+452%
27
−452%
Watch Dogs: Legion 101
+46.4%
65−70
−46.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+297%
30−35
−297%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+557%
21−24
−557%
Far Cry New Dawn 100−110
+472%
18−20
−472%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+533%
12−14
−533%
Assassin's Creed Valhalla 76
+850%
8−9
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+542%
12−14
−542%
Cyberpunk 2077 86
+1333%
6−7
−1333%
Far Cry 5 75−80
+450%
14−16
−450%
Forza Horizon 4 270−280
+375%
55−60
−375%
Hitman 3 112
+647%
14−16
−647%
Horizon Zero Dawn 151
+529%
24−27
−529%
Metro Exodus 107
+463%
18−20
−463%
Shadow of the Tomb Raider 219
+1117%
18−20
−1117%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+867%
12−14
−867%
Watch Dogs: Legion 247
+234%
70−75
−234%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+584%
18−20
−584%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+618%
10−12
−618%
Far Cry New Dawn 65−70
+713%
8−9
−713%
Hitman 3 57
+613%
8−9
−613%
Horizon Zero Dawn 220−230
+307%
55−60
−307%
Metro Exodus 142
+1320%
10−11
−1320%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1050%
10−11
−1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 52
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+700%
6−7
−700%
Cyberpunk 2077 43
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 4 100−110
+620%
14−16
−620%
Shadow of the Tomb Raider 135
+1250%
10−11
−1250%
Watch Dogs: Legion 54
+1250%
4−5
−1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+764%
10−12
−764%

Así compiten RTX 3080 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 264% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 476% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 486% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 es 2050% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3080 superó a GeForce MX550 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 65.43 11.82
Novedad 16 de Septiembre 2020 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 10 GB 2 GB
El proceso tecnológico 8 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 320 Vatio 15 Vatio

RTX 3080 tiene un 453.6% más de puntuación agregada de rendimiento, un 400% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

GeForce MX550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 2033.3% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX550 - para portátiles.


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