GeForce RTX 3080 बनाम MX550

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce RTX 3080 की तुलना GeForce MX550 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.45
+456%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3080 ने MX550 को भारी 456% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce RTX 3080 और GeForce MX550, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान26409
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन46.30इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता14.0332.33
कंप्यूटर स्थापत्य कलाAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGA102TU117S
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 सितंबर 2020 (4 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$699 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या87041024
कोर का क्लॉक स्पीड1440 MHz1065 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1710 MHz1320 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या28,300 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी8 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)320 Watt25 Watt
टेक्सचर फिल रेट465.142.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन29.77 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs27232
Tensor Cores272इस पर कोई डेटा नहीं है
Ray Tracing Cores68इस पर कोई डेटा नहीं है

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
लंबाई285 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 12-pinNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6XGDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार10 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई320 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1188 MHz1500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ760.3 GB/s96 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus-+

एपीआई संगतता

API जो GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.57.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

RTX 3080 65.45
+456%
GeForce MX550 11.78

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

RTX 3080 25208
+456%
GeForce MX550 4537

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

RTX 3080 53713
+437%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

RTX 3080 91747
+151%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

RTX 3080 39257
+541%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RTX 3080 188064
+366%
GeForce MX550 40364

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD167
+263%
46
−263%
1440p127
+505%
21−24
−505%
4K85
+204%
28
−204%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p4.19इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p5.50इस पर कोई डेटा नहीं है
4K8.22इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+600%
18−20
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 111
+517%
18−20
−517%
Battlefield 5 200−210
+450%
35−40
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 138
+667%
18−20
−667%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+382%
30−35
−382%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 116
+427%
21−24
−427%
Horizon Zero Dawn 240−250
+284%
60−65
−284%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 131
+297%
30−35
−297%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+613%
35−40
−613%
Watch Dogs: Legion 248
+259%
65−70
−259%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 96
+433%
18−20
−433%
Battlefield 5 200−210
+450%
35−40
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 134
+644%
18−20
−644%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+382%
30−35
−382%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 118
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 240−250
+284%
60−65
−284%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
30−35
−264%
Shadow of the Tomb Raider 326
+527%
52
−527%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+363%
30−33
−363%
Watch Dogs: Legion 238
+245%
65−70
−245%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+382%
27−30
−382%
Assassin's Creed Valhalla 88
+389%
18−20
−389%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 131
+628%
18−20
−628%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 110
+400%
21−24
−400%
Horizon Zero Dawn 182
+189%
60−65
−189%
Shadow of the Tomb Raider 287
+583%
42
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+452%
27
−452%
Watch Dogs: Legion 101
+46.4%
65−70
−46.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+297%
30−35
−297%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+557%
21−24
−557%
Far Cry New Dawn 100−110
+472%
18−20
−472%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+533%
12−14
−533%
Assassin's Creed Valhalla 76
+850%
8−9
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+542%
12−14
−542%
Cyberpunk 2077 86
+1333%
6−7
−1333%
Far Cry 5 75−80
+450%
14−16
−450%
Forza Horizon 4 270−280
+375%
55−60
−375%
Hitman 3 112
+647%
14−16
−647%
Horizon Zero Dawn 151
+529%
24−27
−529%
Metro Exodus 107
+463%
18−20
−463%
Shadow of the Tomb Raider 219
+1117%
18−20
−1117%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+867%
12−14
−867%
Watch Dogs: Legion 247
+234%
70−75
−234%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+584%
18−20
−584%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+618%
10−12
−618%
Far Cry New Dawn 65−70
+713%
8−9
−713%
Hitman 3 57
+613%
8−9
−613%
Horizon Zero Dawn 220−230
+307%
55−60
−307%
Metro Exodus 142
+1320%
10−11
−1320%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1050%
10−11
−1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 52
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+700%
6−7
−700%
Cyberpunk 2077 43
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 4 100−110
+620%
14−16
−620%
Shadow of the Tomb Raider 135
+1250%
10−11
−1250%
Watch Dogs: Legion 54
+1250%
4−5
−1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+764%
10−12
−764%

इस प्रकार RTX 3080 और GeForce MX550 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3080, 1080p में 263% तेज है
  • RTX 3080, 1440p में 505% तेज है
  • RTX 3080, 4K में 204% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RTX 3080 2050% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, RTX 3080 ने हमारे सभी 72 परीक्षणों में GeForce MX550 को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 65.45 11.78
नवीनता 1 सितंबर 2020 17 दिसंबर 2021
अधिकतम समर्थित RAM आकार 10 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 8 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 320 वाट 25 वाट

RTX 3080 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 455.6% अधिक है, में 400% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 50% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

दूसरी ओर, GeForce MX550 को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 1180% कम बिजली खपत है।

GeForce RTX 3080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX550 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce RTX 3080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX550 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce RTX 3080 और GeForce MX550 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

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GeForce RTX 3080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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3.5 804 वोट

GeForce MX550 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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