GeForce MX550 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77
+11.4%

MX550 supera a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento402429
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.74sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoTU117SMeteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10244
La frecuencia del núcleo1065 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1320 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)25 Wattsin datos
La velocidad de textura42.24sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12_2
El modelo de sombreado6.7 (6.4)sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX550 11.77
+11.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX550 10005
+48.8%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX550 6126
+16%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
+42%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
+34.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
+77.8%
27
−77.8%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 75−80
+20%
65−70
−20%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 75−80
+20%
65−70
−20%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 52
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 4 75−80
+20%
65−70
−20%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 42
+40%
30
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16
−68.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+19.4%
60−65
−19.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Así compiten GeForce MX550 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 78% más rápido en 1080p
  • GeForce MX550 es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 69% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GeForce MX550 superó a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en todas 66 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.77 10.57
Novedad 17 de Diciembre 2021 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm

GeForce MX550 tiene un 11.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en las pruebas de rendimiento.


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