GeForce MX550 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 435 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.26 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | TU117S | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4 |
Частота ядра | 1065 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1950 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
+76.9%
| 26
−76.9%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+40%
|
30
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Hitman 3 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Так GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 77% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 превзошла Graphics 4-Cores iGPU (Arc) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 10.61 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 10.9%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.