GeForce GTX 880M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.91

RTX 2050 Mobile supera a GTX 880M en un impresionante 88% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento454296
Lugar por popularidadno en el top-10020
Eficiencia energética5.5728.45
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo954 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt45 Watt
La velocidad de textura127.194.53
El rendimiento con el punto flotante3.05 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
Protección del contenido HDCP+-
Compatible con G-SYNC-+
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.91
RTX 2050 Mobile 18.68
+88.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M 8578
RTX 2050 Mobile 12495
+45.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M 28022
RTX 2050 Mobile 46821
+67.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M 6101
RTX 2050 Mobile 8965
+46.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
RTX 2050 Mobile 58257
+46%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−85.2%
250−260
+85.2%
Full HD56
+33.3%
42
−33.3%
1440p18−20
−88.9%
34
+88.9%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−227%
49
+227%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
42
+180%
Battlefield 5 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 14−16
−180%
42
+180%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 65−70
−77.3%
110−120
+77.3%
Hitman 3 18−20
−132%
44
+132%
Horizon Zero Dawn 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Metro Exodus 30−35
−106%
60−65
+106%
Red Dead Redemption 2 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−40%
21
+40%
Battlefield 5 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 65−70
−77.3%
110−120
+77.3%
Hitman 3 18−20
−126%
43
+126%
Horizon Zero Dawn 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Metro Exodus 30−35
−106%
60−65
+106%
Red Dead Redemption 2 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−93.8%
62
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+143%
40−45
−143%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Forza Horizon 4 65−70
−77.3%
110−120
+77.3%
Hitman 3 18−20
−105%
39
+105%
Horizon Zero Dawn 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−71.9%
55
+71.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−73.7%
33
+73.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+250%
18
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Forza Horizon 4 40−45
−134%
100−110
+134%
Hitman 3 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−90%
35−40
+90%
Metro Exodus 14−16
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−292%
47
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−133%
21−24
+133%
Watch Dogs: Legion 60−65
−79%
110−120
+79%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 40−45
−129%
95−100
+129%
Metro Exodus 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
24−27
+108%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−233%
20−22
+233%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Así compiten GTX 880M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 85% más rápido en 900p
  • GTX 880M es 33% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 89% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 9% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M es 250% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 3 pruebas (4%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 69 pruebas (96%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.91 18.68
Novedad 12 de Marzo 2014 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 45 Vatio

GTX 880M tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 88.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 171.1% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 880M en las pruebas de rendimiento.


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