GeForce GTX 670MX vs. RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.04

RTX 2050 Mobile supera a GTX 670MX en un enorme 270% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento596279
Lugar por popularidadno en el top-10030
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN13E-GRGN20-S7
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (11 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9602048
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30-45 Watt
La velocidad de textura48.0 billion/sec189.1
El rendimiento con el punto flotante1,154 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM3 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria67.2 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX 5.04
RTX 2050 Mobile 18.66
+270%

RTX 2050 Mobile supera a GTX 670MX en un 270% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 3587
RTX 2050 Mobile 12268
+242%

RTX 2050 Mobile supera a GTX 670MX en un 242% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 14530
RTX 2050 Mobile 46821
+222%

RTX 2050 Mobile supera a GTX 670MX en un 222% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 670MX 2371
RTX 2050 Mobile 8881
+275%

RTX 2050 Mobile supera a GTX 670MX en un 275% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 670MX y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+4.8%
42
−4.8%
1440p7−8
−314%
29
+314%
4K8−9
−275%
30
+275%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Battlefield 5 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 8−9 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Red Dead Redemption 2 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Battlefield 5 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 8−9 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Red Dead Redemption 2 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 8−9 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 7−8 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 8−9 sin datos
Forza Horizon 4 8−9 sin datos
Hitman 3 9−10 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−12 sin datos
Metro Exodus 3−4 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 sin datos
Far Cry New Dawn 3−4 sin datos
Hitman 3 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 5−6 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 1−2 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 4−5 sin datos
Horizon Zero Dawn 5−6 sin datos
Metro Exodus 6−7 sin datos
Watch Dogs: Legion 1−2 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
−253%
60−65
+253%
Shadow of the Tomb Raider 47
−262%
170−180
+262%

Así compiten GTX 670MX y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 670MX es 5% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 314% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 275% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.04 18.66
Novedad 1 de Octubre 2012 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 3 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.


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