GeForce GTX 680M SLI vs. Quadro RTX 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680M SLI con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.52

RTX 6000 supera a GTX 680M SLI en un enorme 194% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento32565
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.39
Eficiencia energéticasin datos13.71
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoN13E-GTXTU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado26884608
La frecuencia del núcleo720 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistoressin datos18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos260 Watt
La velocidad de texturasin datos509.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos16.31 TFLOPS
ROPssin datos96
TMUssin datos288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 4 GB24 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria3600 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M SLI y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p133
−163%
350−400
+163%
Full HD102
−184%
290−300
+184%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Battlefield 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Far Cry New Dawn 45−50
−189%
130−140
+189%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−193%
240−250
+193%
Metro Exodus 55−60
−186%
160−170
+186%
Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
Watch Dogs: Legion 80−85
−193%
240−250
+193%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Battlefield 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Far Cry New Dawn 45−50
−189%
130−140
+189%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−193%
240−250
+193%
Metro Exodus 55−60
−186%
160−170
+186%
Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−189%
110−120
+189%
Watch Dogs: Legion 80−85
−193%
240−250
+193%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−193%
240−250
+193%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−189%
110−120
+189%
Watch Dogs: Legion 80−85
−193%
240−250
+193%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−181%
90−95
+181%
Far Cry New Dawn 24−27
−180%
70−75
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−165%
45−50
+165%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−186%
40−45
+186%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 18−20
−189%
55−60
+189%
Forza Horizon 4 85−90
−184%
250−260
+184%
Hitman 3 20−22
−175%
55−60
+175%
Horizon Zero Dawn 30−35
−188%
95−100
+188%
Metro Exodus 30−33
−183%
85−90
+183%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−190%
90−95
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−178%
50−55
+178%
Watch Dogs: Legion 100−105
−190%
290−300
+190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−178%
75−80
+178%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−181%
45−50
+181%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 12−14
−192%
35−40
+192%
Horizon Zero Dawn 80−85
−186%
240−250
+186%
Metro Exodus 16−18
−165%
45−50
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−181%
45−50
+181%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Forza Horizon 4 21−24
−173%
60−65
+173%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−165%
45−50
+165%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−167%
40−45
+167%

Así compiten GTX 680M SLI y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 163% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 184% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.52 48.57
Novedad 4 de Junio 2012 13 de Agosto 2018
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

RTX 6000 tiene un 194% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680M SLI esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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