GeForce GTX 680MX vs. Quadro RTX 6000

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680MX con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
10.73

RTX 6000 supera a GTX 680MX en un enorme 353% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento43065
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.24
Eficiencia energética6.0812.91
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigosin datosTU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Octubre 2012 (12 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15364608
La frecuencia del núcleo720 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores3540 Million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt260 Watt
La velocidad de textura92.2 billion/sec509.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos16.31 TFLOPS
ROPssin datos96
TMUssin datos288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680MX 10.73
RTX 6000 48.56
+353%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680MX 4138
RTX 6000 18733
+353%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680MX 12217
RTX 6000 148952
+1119%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680MX 11307
RTX 6000 159550
+1311%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680MX y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
−350%
270−280
+350%

Coste por fotograma, $

1080psin datos23.33

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−341%
75−80
+341%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−340%
110−120
+340%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−338%
70−75
+338%
Battlefield 5 30−35
−341%
150−160
+341%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−332%
95−100
+332%
Cyberpunk 2077 16−18
−341%
75−80
+341%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Far Cry New Dawn 30−33
−333%
130−140
+333%
Forza Horizon 4 70−75
−323%
300−310
+323%
Hitman 3 20−22
−350%
90−95
+350%
Horizon Zero Dawn 55−60
−348%
260−270
+348%
Metro Exodus 35−40
−329%
150−160
+329%
Red Dead Redemption 2 30−33
−333%
130−140
+333%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−329%
150−160
+329%
Watch Dogs: Legion 65−70
−346%
290−300
+346%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−340%
110−120
+340%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−338%
70−75
+338%
Battlefield 5 30−35
−341%
150−160
+341%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−332%
95−100
+332%
Cyberpunk 2077 16−18
−341%
75−80
+341%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Far Cry New Dawn 30−33
−333%
130−140
+333%
Forza Horizon 4 70−75
−323%
300−310
+323%
Hitman 3 20−22
−350%
90−95
+350%
Horizon Zero Dawn 55−60
−348%
260−270
+348%
Metro Exodus 35−40
−329%
150−160
+329%
Red Dead Redemption 2 30−33
−333%
130−140
+333%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−329%
150−160
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−329%
120−130
+329%
Watch Dogs: Legion 65−70
−346%
290−300
+346%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−340%
110−120
+340%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−338%
70−75
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−332%
95−100
+332%
Cyberpunk 2077 16−18
−341%
75−80
+341%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Forza Horizon 4 70−75
−323%
300−310
+323%
Hitman 3 20−22
−350%
90−95
+350%
Horizon Zero Dawn 55−60
−348%
260−270
+348%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−329%
150−160
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−329%
60−65
+329%
Watch Dogs: Legion 65−70
−346%
290−300
+346%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−333%
130−140
+333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−352%
95−100
+352%
Far Cry New Dawn 16−18
−338%
70−75
+338%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45−50
+350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−329%
30−33
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−309%
45−50
+309%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 45−50
−349%
220−230
+349%
Hitman 3 14−16
−329%
60−65
+329%
Horizon Zero Dawn 21−24
−332%
95−100
+332%
Metro Exodus 16−18
−338%
70−75
+338%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−333%
65−70
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45−50
+350%
Watch Dogs: Legion 65−70
−341%
300−310
+341%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−344%
80−85
+344%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Hitman 3 7−8
−329%
30−33
+329%
Horizon Zero Dawn 45−50
−338%
210−220
+338%
Metro Exodus 9−10
−344%
40−45
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35−40
+338%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−320%
21−24
+320%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 14−16
−329%
60−65
+329%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−338%
35−40
+338%
Watch Dogs: Legion 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−350%
45−50
+350%

Así compiten GTX 680MX y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 350% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.73 48.56
Novedad 23 de Octubre 2012 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 260 Vatio

GTX 680MX tiene 113.1% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 352.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680MX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680MX esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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