GeForce GTX 1080 vs. Quadro RTX 4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Quadro RTX 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.37
+1.6%

GTX 1080 supera a RTX 4000 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103110
Lugar por popularidad46no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.5636.21
Eficiencia energética15.3917.03
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)13 de Noviembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $899

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4000 es un 85% mejor que la de GTX 1080.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602304
La frecuencia del núcleo1607 MHz1005 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1545 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt160 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.3222.5
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1625 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s416.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI3x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.37
+1.6%
RTX 4000 39.72

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15550
+1.6%
RTX 4000 15302

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55531
RTX 4000 85815
+54.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65367
RTX 4000 78655
+20.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
RTX 4000 94250
+82.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD127
+5.8%
120−130
−5.8%
1440p76
+8.6%
70−75
−8.6%
4K57
+3.6%
55−60
−3.6%

Coste por fotograma, $

1080p4.727.49
1440p7.8812.84
4K10.5116.35

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Battlefield 5 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+5%
100−105
−5%
Cyberpunk 2077 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Far Cry 5 123
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry New Dawn 135
+3.8%
130−140
−3.8%
Forza Horizon 4 320
+6.7%
300−310
−6.7%
Hitman 3 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
+4.4%
160−170
−4.4%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 186
+3.3%
180−190
−3.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+5.4%
130−140
−5.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Battlefield 5 128
+6.7%
120−130
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+5.6%
90−95
−5.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Far Cry 5 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Far Cry New Dawn 105
+5%
100−105
−5%
Forza Horizon 4 291
+3.9%
280−290
−3.9%
Hitman 3 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
+4.4%
160−170
−4.4%
Metro Exodus 131
+9.2%
120−130
−9.2%
Red Dead Redemption 2 109
+9%
100−105
−9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+8.6%
140−150
−8.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+5%
60−65
−5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Far Cry 5 75
+7.1%
70−75
−7.1%
Forza Horizon 4 112
+1.8%
110−120
−1.8%
Hitman 3 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Horizon Zero Dawn 121
+10%
110−120
−10%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+8%
75−80
−8%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+4.7%
85−90
−4.7%
Far Cry New Dawn 74
+5.7%
70−75
−5.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Forza Horizon 4 282
+4.4%
270−280
−4.4%
Hitman 3 50−55
+4%
50−55
−4%
Horizon Zero Dawn 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Watch Dogs: Legion 190−200
+2.6%
190−200
−2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+8%
75−80
−8%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Hitman 3 30−35
+10%
30−33
−10%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2.8%
180−190
−2.8%
Metro Exodus 47
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1.8%
55−60
−1.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 65
+8.3%
60−65
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+10%
50−55
−10%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+5%
40−45
−5%

Así compiten GTX 1080 y RTX 4000 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 9% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 4% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.37 39.72
Novedad 27 de Mayo 2016 13 de Noviembre 2018
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 160 Vatio

GTX 1080 tiene un 1.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX 4000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 12.5% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 4000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 4000 - para las estaciones de trabajo.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 4000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro RTX 4000
Quadro RTX 4000

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.3 5406 votos

Califique GeForce GTX 1080 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 483 votos

Califique Quadro RTX 4000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1080 o Quadro RTX 4000, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.