GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 4000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro RTX 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera RTX 4000 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro RTX 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 106 | 113 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.07 | 37.15 |
Efficienza energetica | 15.50 | 17.07 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 13 novembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $899 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4000 ha il 95% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1005 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1545 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 160 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 222.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1625 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 416.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+5%
| 120−130
−5%
|
1440p | 76
+8.6%
| 70−75
−8.6%
|
4K | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
+57.6%
| 7.49
−57.6%
|
1440p | 7.88
+62.9%
| 12.84
−62.9%
|
4K | 9.98
+63.7%
| 16.35
−63.7%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 58% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 63% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 64% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Fortnite | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Metro Exodus | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+5.2%
|
230−240
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
World of Tanks | 272
+4.6%
|
260−270
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Far Cry 5 | 179
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Dota 2 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
World of Tanks | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Fortnite | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
È così che GTX 1080 e RTX 4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 5% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 9% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 9% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.84 | 38.03 |
Novità | 27 maggio 2016 | 13 novembre 2018 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 160 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.1%.
RTX 4000, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 4000.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.