GeForce GTX 1080 vs. Quadro RTX 5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Quadro RTX 5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47

RTX 5000 supera a GTX 1080 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10498
Lugar por popularidad63no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.6114.90
Eficiencia energética15.5112.37
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $2,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 32% mejor que la de RTX 5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603072
La frecuencia del núcleo1607 MHz1620 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1815 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt230 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.3348.5
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro RTX 5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.47
RTX 5000 41.24
+1.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15555
RTX 5000 15850
+1.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55526
RTX 5000 102850
+85.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
RTX 5000 94304
+44.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
RTX 5000 96650
+87.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+5%
120−130
−5%
1440p75
+0%
75−80
+0%
4K60
+0%
60−65
+0%

Coste por fotograma, $

1080p4.75
+303%
19.16
−303%
1440p7.99
+284%
30.65
−284%
4K9.98
+284%
38.32
−284%
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 303% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 284% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 284% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
−1.2%
85−90
+1.2%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
Forza Horizon 4 190−200
−1%
200−210
+1%
Forza Horizon 5 100−110
+3%
100−105
−3%
Metro Exodus 111
+0.9%
110−120
−0.9%
Red Dead Redemption 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Valorant 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
Dota 2 113
+2.7%
110−120
−2.7%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Fortnite 158
−1.3%
160−170
+1.3%
Forza Horizon 4 190−200
−1%
200−210
+1%
Forza Horizon 5 100−110
+3%
100−105
−3%
Grand Theft Auto V 119
−0.8%
120−130
+0.8%
Metro Exodus 83
+3.8%
80−85
−3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+0.8%
240−250
−0.8%
Red Dead Redemption 2 53
+6%
50−55
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1.4%
140−150
−1.4%
Valorant 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
World of Tanks 272
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+4.3%
70−75
−4.3%
Counter-Strike 2 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
Dota 2 100
+0%
100−105
+0%
Far Cry 5 179
−0.6%
180−190
+0.6%
Forza Horizon 4 190−200
−1%
200−210
+1%
Forza Horizon 5 100−110
+3%
100−105
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+3.5%
85−90
−3.5%
Valorant 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Grand Theft Auto V 72
+2.9%
70−75
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 35
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 250−260
−1.6%
260−270
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Counter-Strike 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 118
−1.7%
120−130
+1.7%
Forza Horizon 4 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Forza Horizon 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Valorant 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Dota 2 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Grand Theft Auto V 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Metro Exodus 28
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+6%
100−105
−6%
Red Dead Redemption 2 21
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−1.4%
75−80
+1.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+5%
40−45
−5%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 129
−0.8%
130−140
+0.8%
Far Cry 5 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Fortnite 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Forza Horizon 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Valorant 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%

Así compiten GTX 1080 y RTX 5000 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 5% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.47 41.24
Novedad 27 de Mayo 2016 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 230 Vatio

GTX 1080 tiene 27.8% menor consumo de energía.

RTX 5000, por otro lado, tiene un 1.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1080 y Quadro RTX 5000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 5000 - para las estaciones de trabajo.


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