GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

RX 6800 supera a GTX 1050 (móvel) en un enorme 395% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento40942
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos51.50
Eficiencia energética10.7315.93
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP107BNavi 21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6403840
La frecuencia del núcleo1354 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt250 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72505.2
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
RX 6800 57.53
+395%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RX 6800 55084
+616%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
RX 6800 106236
+300%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RX 6800 45441
+649%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RX 6800 205274
+440%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
RX 6800 531548
+85%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−379%
350−400
+379%
Full HD46
−285%
177
+285%
1440p24
−321%
101
+321%
4K15
−320%
63
+320%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.27
1440psin datos5.73
4Ksin datos9.19

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−224%
120−130
+224%
Battlefield 5 51
−259%
180−190
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−173%
100−110
+173%
Far Cry 5 39
−179%
100−110
+179%
Far Cry New Dawn 38
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 55
−307%
220−230
+307%
Red Dead Redemption 2 27
−322%
110−120
+322%
Shadow of the Tomb Raider 33
−600%
230−240
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−300%
120−130
+300%
Battlefield 5 44
−316%
180−190
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry 5 36
−203%
100−110
+203%
Far Cry New Dawn 37
−276%
130−140
+276%
Forza Horizon 4 52
−331%
220−230
+331%
Metro Exodus 19
−705%
150−160
+705%
Red Dead Redemption 2 14
−714%
110−120
+714%
Shadow of the Tomb Raider 29
−1076%
341
+1076%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−208%
120−130
+208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−567%
120−130
+567%
Battlefield 5 37
−386%
180−190
+386%
Far Cry 5 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry New Dawn 33
−385%
160−170
+385%
Forza Horizon 4 37
−505%
220−230
+505%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−591%
152
+591%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−372%
85−90
+372%
Metro Exodus 11
−355%
50−55
+355%
Red Dead Redemption 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Shadow of the Tomb Raider 17
−371%
80−85
+371%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−408%
65−70
+408%
Battlefield 5 26
−362%
120−130
+362%
Far Cry 5 21
−219%
65−70
+219%
Far Cry New Dawn 24
−358%
110−120
+358%
Forza Horizon 4 26
−938%
270−280
+938%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−350%
45−50
+350%
Metro Exodus 7
−1100%
80−85
+1100%
Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50−55
+355%
Shadow of the Tomb Raider 8
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−890%
99
+890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 13
−362%
60−65
+362%
Far Cry 5 11
−245%
35−40
+245%
Far Cry New Dawn 11
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 15
−487%
85−90
+487%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 237
+0%
237
+0%
Shadow of the Tomb Raider 295
+0%
295
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 379% más rápido en 900p
  • RX 6800 es 285% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 321% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 320% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6800 es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800 va por delante en 30 pruebas (42%)
  • hay un empate en 42 pruebas (58%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.63 57.53
Novedad 3 de Enero 2017 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 16 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 250 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene 233.3% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 394.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 309.6% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Radeon RX 6800 - para los ordenadores de sobremesa.


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