GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon RX 6800

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

RX 6800 übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 395%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung40942
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben51.56
Leistungseffizienz10.7215.91
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP107BNavi 21
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403840
Kernfrequenz1354 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt250 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.72505.2
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4000 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI-+
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.63
RX 6800 57.54
+395%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
RX 6800 55084
+616%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 (mobil) 26560
RX 6800 106236
+300%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
RX 6800 45441
+649%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
RX 6800 205274
+440%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 287287
RX 6800 531548
+85%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−379%
350−400
+379%
Full HD46
−289%
179
+289%
1440p24
−333%
104
+333%
4K15
−313%
62
+313%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.23
1440pkeine Angaben5.57
4Kkeine Angaben9.34

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−224%
120−130
+224%
Battlefield 5 51
−259%
180−190
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−173%
100−110
+173%
Far Cry 5 39
−179%
100−110
+179%
Far Cry New Dawn 38
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 55
−307%
220−230
+307%
Red Dead Redemption 2 27
−322%
110−120
+322%
Shadow of the Tomb Raider 33
−600%
230−240
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−300%
120−130
+300%
Battlefield 5 44
−316%
180−190
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry 5 36
−203%
100−110
+203%
Far Cry New Dawn 37
−276%
130−140
+276%
Forza Horizon 4 52
−331%
220−230
+331%
Metro Exodus 19
−705%
150−160
+705%
Red Dead Redemption 2 14
−714%
110−120
+714%
Shadow of the Tomb Raider 29
−1076%
341
+1076%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−208%
120−130
+208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−567%
120−130
+567%
Battlefield 5 37
−386%
180−190
+386%
Far Cry 5 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry New Dawn 33
−385%
160−170
+385%
Forza Horizon 4 37
−505%
220−230
+505%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−591%
152
+591%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−372%
85−90
+372%
Metro Exodus 11
−355%
50−55
+355%
Red Dead Redemption 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Shadow of the Tomb Raider 17
−371%
80−85
+371%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−408%
65−70
+408%
Battlefield 5 26
−362%
120−130
+362%
Far Cry 5 21
−219%
65−70
+219%
Far Cry New Dawn 24
−358%
110−120
+358%
Forza Horizon 4 26
−938%
270−280
+938%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−350%
45−50
+350%
Metro Exodus 7
−1100%
80−85
+1100%
Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50−55
+355%
Shadow of the Tomb Raider 8
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−890%
99
+890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 13
−362%
60−65
+362%
Far Cry 5 11
−245%
35−40
+245%
Far Cry New Dawn 11
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 15
−487%
85−90
+487%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 237
+0%
237
+0%
Shadow of the Tomb Raider 295
+0%
295
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 379% schneller in 900p
  • RX 6800 ist 289% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 333% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 313% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6800 um 1100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6800 liegt in 30 Tests vorn (42%)
  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.63 57.54
Neuheit 3 Januar 2017 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 250 Watt

GTX 1050 (mobil) hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 hingegen hat eine um 394.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 309.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


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