Apple M1 8-Core GPU vs. RTX A2000 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Apple M1 8-Core GPU con RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A2000 Mobile supera a Apple M1 8-Core GPU en un impresionante 77% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 360 | 211 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 18.55 |
Arquitectura | sin datos | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | sin datos | GA106 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 1278 MHz | 893 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1358 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 13,250 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 95 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 108.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6.953 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 48 |
TMUs | sin datos | 80 |
Tensor Cores | sin datos | 80 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1375 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 176.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 29
−172%
| 79
+172%
|
1440p | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
4K | 18−21
−100%
| 36
+100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+162%
|
29
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Hitman 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Así compiten Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:
- RTX A2000 Mobile es 172% más rápido en 1080p
- RTX A2000 Mobile es 100% más rápido en 1440p
- RTX A2000 Mobile es 100% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Apple M1 8-Core GPU es 162% más rápido.
- en Cyberpunk 2077, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX A2000 Mobile es 257% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Apple M1 8-Core GPU va por delante en 1 prueba (1%)
- RTX A2000 Mobile va por delante en 71 pruebas (99%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.49 | 25.71 |
Novedad | 10 de Noviembre 2020 | 12 de Abril 2021 |
El proceso tecnológico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU tiene un proceso litográfico 60% más avanzado.
RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 77.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 5 meses.
El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Apple M1 8-Core GPU en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Apple M1 8-Core GPU esta destinada para portátiles es RTX A2000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Apple M1 8-Core GPU y RTX A2000 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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