ATI Xbox 360 GPU 45nm vs GeForce GTX 1630
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 385 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 11.97 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Codename | Xenos Vejle | TU117 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) | 28 Juni 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 512 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1740 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 372 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 57.12 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 96 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 Juni 2010 | 28 Juni 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 45 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 75 Watt |
GTX 1630 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 77.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 45nm für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 45nm und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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