UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.07
+123%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft MX330 um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung371580
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz64.5743.51
Architekturkeine AngabenPascal (2016−2021)
Codename Rocket Lake GT1GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 März 2021 (3 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenzkeine Angaben1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben38.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR5
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben2 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXkeine Angaben12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07
+123%
GeForce MX330 6.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+138%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX330 3762
+133%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+302%
GeForce MX330 20729

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
4K50−55
+108%
24
−108%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Elden Ring 40−45
+153%
16−18
−153%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+91.7%
24
−91.7%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5
−460%
Forza Horizon 4 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Metro Exodus 10
−140%
24
+140%
Red Dead Redemption 2 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Valorant 55−60
+195%
18−20
−195%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+130%
20−22
−130%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3
−833%
Dota 2 13
−76.9%
23
+76.9%
Elden Ring 40−45
+153%
16−18
−153%
Far Cry 5 18
−144%
44
+144%
Fortnite 75−80
+114%
35−40
−114%
Forza Horizon 4 12
−117%
24−27
+117%
Grand Theft Auto V 6
−267%
21−24
+267%
Metro Exodus 7
−57.1%
11
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+92.5%
53
−92.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+115%
20−22
−115%
Valorant 55−60
+273%
15
−273%
World of Tanks 180−190
+87.9%
95−100
−87.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+318%
11
−318%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3
−833%
Dota 2 25
−156%
64
+156%
Far Cry 5 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Forza Horizon 4 55−60
+119%
24−27
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+96.2%
50−55
−96.2%
Valorant 55−60
+195%
18−20
−195%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Elden Ring 21−24
+163%
8−9
−163%
Grand Theft Auto V 20−22
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+216%
35−40
−216%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 95−100
+115%
45−50
−115%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+155%
10−12
−155%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Metro Exodus 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%
Valorant 35−40
+106%
16−18
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Elden Ring 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+128%
18−20
−128%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 92% schneller in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 108% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 833% schneller.
  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX330 um 267% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 53 Tests vorn (87%)
  • GeForce MX330 liegt in 8 Tests vorn (13%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.07 6.32
Neuheit 30 März 2021 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 10 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 122.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

GeForce MX330 hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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3.8 114 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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