Tegra X1 vs Playstation 3 RSX

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tegra X1 e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGM20BRSX-CXD2991
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della venditanon disponibile (2024 anni fa)11 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Tegra X1 e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tegra X1 e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256non disponibile
Frequenza di nucleo1000 MHz550 MHz
Numero di transistori2,000 million300 million
Processo tecnologico20 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione16.00non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.512 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs16non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Tegra X1 e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Tegra X1 e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1400 MHz

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Tegra X1 e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Tegra X1 e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
OpenGL4.6ES 1.1

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 20 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 81 watt

Tegra X1 ha un processo litografico 225% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 440%.

Non riusciamo a decidere tra Tegra X1 e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tegra X1 e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 137 voti

Valuti Tegra X1 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 79 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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