Tegra X1 vs Playstation 3 RSX

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tegra X1 i Playstation 3 RSX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
KryptonimGM20BRSX-CXD2991
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydaniabrak danych11 listopada 2006 (18 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Tegra X1 i Playstation 3 RSX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tegra X1 i Playstation 3 RSX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256brak danych
Częstotliwość rdzenia1000 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów2,000 million300 million
Proces technologiczny20 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt81 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.512 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Tegra X1 i Playstation 3 RSX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Tegra X1 i Playstation 3 RSX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1400 MHz

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Tegra X1 i Playstation 3 RSX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Tegra X1 i Playstation 3 RSX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)N/A
OpenGL4.6ES 1.1

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 20 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 81 Wat

Tegra X1 ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 440% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Tegra X1 i Playstation 3 RSX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tegra X1 i Playstation 3 RSX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Tegra X1
Tegra X1
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 141 głosów

Oceń Tegra X1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 głosów

Oceń Playstation 3 RSX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Tegra X1 lub Playstation 3 RSX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.