Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 1650

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.07

GTX 1650 übertrifft RX 560 (mobil) um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung429279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.6737.71
Leistungseffizienz14.0518.83
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename BaffinTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (8 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 565% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896896
Kernfrequenz1175 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.9793.24
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 560 (mobil) 11.07
GTX 1650 20.23
+82.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560 (mobil) 8329
GTX 1650 13645
+63.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560 (mobil) 5738
GTX 1650 9203
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560 (mobil) 36528
GTX 1650 50549
+38.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−60.5%
69
+60.5%
1440p21−24
−95.2%
41
+95.2%
4K36
+44%
25
−44%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33
−7.7%
2.16
+7.7%
1440p4.76
−31%
3.63
+31%
4K2.78
+115%
5.96
−115%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 8% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 31% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 (mobil) sind 115% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Counter-Strike 2 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Battlefield 5 45−50
−32.6%
61
+32.6%
Counter-Strike 2 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Far Cry 5 35
−97.1%
69
+97.1%
Fortnite 87
−143%
211
+143%
Forza Horizon 4 45−50
−100%
90
+100%
Forza Horizon 5 27−30
−122%
60
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−83.7%
90
+83.7%
Valorant 95−100
−201%
292
+201%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Battlefield 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−49%
230−240
+49%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 70−75
−31.1%
97
+31.1%
Far Cry 5 30
−110%
63
+110%
Fortnite 63
−34.9%
85
+34.9%
Forza Horizon 4 45−50
−84.4%
83
+84.4%
Forza Horizon 5 27−30
−100%
50−55
+100%
Grand Theft Auto V 40−45
−103%
81
+103%
Metro Exodus 21−24
−66.7%
35
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−91.1%
86
+91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−103%
71
+103%
Valorant 95−100
−168%
260
+168%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−10.9%
51
+10.9%
Counter-Strike 2 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 70−75
−24.3%
92
+24.3%
Far Cry 5 27
−119%
59
+119%
Forza Horizon 4 45−50
−44.4%
65
+44.4%
Forza Horizon 5 27−30
−51.9%
41
+51.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−408%
66
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−105%
41
+105%
Valorant 95−100
+38.6%
70
−38.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−22%
61
+22%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−73.8%
130−140
+73.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−167%
40
+167%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−225%
170−180
+225%
Valorant 110−120
−52.6%
177
+52.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Counter-Strike 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Forza Horizon 4 24−27
−84%
46
+84%
Forza Horizon 5 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−93.8%
31
+93.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−90.9%
42
+90.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Metro Exodus 6−7
−100%
12
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
26
+117%
Valorant 55−60
−48.2%
83
+48.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Forza Horizon 5 8−9
−113%
16−18
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−160%
26
+160%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+227%
11
−227%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 60% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 95% schneller in 1440p
  • RX 560 (mobil) ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RX 560 (mobil) um 227% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 408% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 64 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.07 20.23
Neuheit 5 Januar 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 75 Watt

RX 560 (mobil) hat 36.4% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 82.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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Bewerte Radeon RX 560 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24680 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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