Radeon RX 550 (mobil) vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 550 (mobil) mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 550 (mobil)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.89

RTX 3000 (mobil) übertrifft RX 550 (mobil) um satte 277%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung565218
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.47keine Angaben
Leistungseffizienz9.6222.66
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename LexaTU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Juli 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6402304
Kernfrequenz1100 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1287 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.48198.7
Gleitkomma-Leistung1.647 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 550 (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 550 (mobil) 6.89
RTX 3000 (mobil) 25.98
+277%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 550 (mobil) 4559
RTX 3000 (mobil) 19879
+336%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 550 (mobil) 3645
RTX 3000 (mobil) 14842
+307%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 550 (mobil) 23050
RTX 3000 (mobil) 91394
+297%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (mobil) 1281
RTX 3000 (mobil) 5589
+336%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−494%
95
+494%
4K21−24
−319%
88
+319%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
4K3.81keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18
−278%
65−70
+278%
Counter-Strike 2 12
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 10
−440%
50−55
+440%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−580%
65−70
+580%
Battlefield 5 27−30
−246%
95−100
+246%
Counter-Strike 2 12−14
−277%
45−50
+277%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Far Cry 5 18
−356%
80−85
+356%
Fortnite 40−45
−203%
120−130
+203%
Forza Horizon 4 27−30
−238%
95−100
+238%
Forza Horizon 5 13
−438%
70−75
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−300%
95−100
+300%
Valorant 70−75
−133%
160−170
+133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−871%
65−70
+871%
Battlefield 5 27−30
−246%
95−100
+246%
Counter-Strike 2 4
−1125%
45−50
+1125%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−142%
250−260
+142%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 45
−193%
132
+193%
Far Cry 5 15
−447%
80−85
+447%
Fortnite 40−45
−203%
120−130
+203%
Forza Horizon 4 27−30
−238%
95−100
+238%
Forza Horizon 5 16−18
−338%
70−75
+338%
Grand Theft Auto V 18
−400%
90−95
+400%
Metro Exodus 4
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−300%
95−100
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−541%
109
+541%
Valorant 70−75
−133%
160−170
+133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−246%
95−100
+246%
Counter-Strike 2 12−14
−277%
45−50
+277%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 43
−181%
121
+181%
Far Cry 5 13
−531%
80−85
+531%
Forza Horizon 4 27−30
−238%
95−100
+238%
Forza Horizon 5 8
−775%
70−75
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−300%
95−100
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−133%
56
+133%
Valorant 70−75
−133%
160−170
+133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−203%
120−130
+203%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−246%
170−180
+246%
Grand Theft Auto V 8−9
−463%
45−50
+463%
Metro Exodus 6−7
−450%
30−35
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 70−75
−180%
200−210
+180%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−467%
65−70
+467%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry 5 12−14
−338%
55−60
+338%
Forza Horizon 4 14−16
−327%
60−65
+327%
Forza Horizon 5 10−12
−300%
40−45
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−310%
40−45
+310%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−354%
55−60
+354%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−300%
20−22
+300%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 18−20
−156%
45−50
+156%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−825%
35−40
+825%
Valorant 30−35
−336%
140−150
+336%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Dota 2 21−24
−283%
88
+283%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 10−11
−330%
40−45
+330%
Forza Horizon 5 4−5
−500%
24−27
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
24−27
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren RX 550 (mobil) und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 494% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 319% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 2000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 66 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.89 25.98
Neuheit 2 Juli 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 80 Watt

RX 550 (mobil) hat 60% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 277.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 550 (mobil) für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.2 36 Stimmen

Bewerte Radeon RX 550 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5
4 319 Stimmen

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