Radeon 540X vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 540X mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Radeon 540X
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.23

RTX 3000 (mobil) übertrifft 540X um satte 600%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung720222
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.1522.52
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename LexaTU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum5 September 2018 (6 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5122304
Kernfrequenz980 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1046 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.47198.7
Gleitkomma-Leistung1.071 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite48 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 540X 3.23
RTX 3000 (mobil) 22.62
+600%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 540X 1445
RTX 3000 (mobil) 10116
+600%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 540X 4097
RTX 3000 (mobil) 19879
+385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 540X 11545
RTX 3000 (mobil) 50309
+336%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 540X 2779
RTX 3000 (mobil) 14842
+434%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 540X 15167
RTX 3000 (mobil) 91394
+503%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 540X 797
RTX 3000 (mobil) 5589
+601%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 540X und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−375%
95
+375%
4K12−14
−633%
88
+633%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 13
−423%
65−70
+423%
Counter-Strike 2 17
−735%
140−150
+735%
Cyberpunk 2077 9
−500%
50−55
+500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−580%
65−70
+580%
Battlefield 5 26
−273%
95−100
+273%
Counter-Strike 2 17
−735%
140−150
+735%
Cyberpunk 2077 7−8
−671%
50−55
+671%
Far Cry 5 8−9
−925%
80−85
+925%
Fortnite 62
−95.2%
120−130
+95.2%
Forza Horizon 4 16−18
−476%
95−100
+476%
Forza Horizon 5 17
−359%
75−80
+359%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−540%
95−100
+540%
Valorant 50−55
−229%
160−170
+229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−656%
65−70
+656%
Battlefield 5 20
−385%
95−100
+385%
Counter-Strike 2 5
−2740%
140−150
+2740%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−371%
250−260
+371%
Cyberpunk 2077 7−8
−671%
50−55
+671%
Dota 2 47
−181%
132
+181%
Far Cry 5 8−9
−925%
80−85
+925%
Fortnite 22
−450%
120−130
+450%
Forza Horizon 4 16−18
−476%
95−100
+476%
Forza Horizon 5 8−9
−875%
75−80
+875%
Grand Theft Auto V 15
−493%
85−90
+493%
Metro Exodus 6
−817%
55−60
+817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−540%
95−100
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−581%
109
+581%
Valorant 50−55
−229%
160−170
+229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−439%
95−100
+439%
Cyberpunk 2077 7−8
−671%
50−55
+671%
Dota 2 44
−175%
121
+175%
Far Cry 5 8−9
−925%
80−85
+925%
Forza Horizon 4 16−18
−476%
95−100
+476%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−540%
95−100
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−460%
56
+460%
Valorant 50−55
−229%
160−170
+229%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 17
−612%
120−130
+612%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−565%
170−180
+565%
Grand Theft Auto V 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Metro Exodus 2−3
−1550%
30−35
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−525%
170−180
+525%
Valorant 35−40
−475%
200−210
+475%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Forza Horizon 4 8−9
−700%
60−65
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−740%
40−45
+740%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−743%
55−60
+743%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−533%
18−20
+533%
Grand Theft Auto V 16−18
−188%
45−50
+188%
Valorant 18−20
−700%
140−150
+700%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 10−12
−700%
88
+700%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−975%
40−45
+975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−550%
24−27
+550%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren Radeon 540X und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 375% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 633% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 2740% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 57 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.23 22.62
Neuheit 5 September 2018 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 80 Watt

Radeon 540X hat 60% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 600.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 540X in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon 540X für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.7 324 Stimmen

Bewerte Radeon 540X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 324 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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