ATI Radeon HD 4850 vs GeForce MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 4850 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.29

MX330 übertrifft ATI HD 4850 um satte 136%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 4850 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung825591
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.22keine Angaben
Leistungseffizienz1.6642.99
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Codename RV770GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Juni 2008 (16 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 4850 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 4850 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren800384
Kernfrequenz625 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren956 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit25.0038.26
Gleitkomma-Leistung1 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 4850 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge246 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 4850 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität512 MB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz993 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite63.55 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 4850 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 4850 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon HD 4850 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 4850 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

ATI HD 4850 2.29
GeForce MX330 5.40
+136%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

ATI HD 4850 1026
GeForce MX330 2415
+135%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

ATI HD 4850 11272
GeForce MX330 20729
+83.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

ATI HD 4850 72891
GeForce MX330 243721
+234%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 4850 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p28
−132%
65−70
+132%
Full HD40
+73.9%
23
−73.9%
1200p19
−111%
40−45
+111%
4K9−10
−156%
23
+156%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.98keine Angaben
4K22.11keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 8−9
−263%
29
+263%
Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 4−5
−475%
23
+475%
Fortnite 12−14
−425%
63
+425%
Forza Horizon 4 12−14
−158%
31
+158%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Valorant 40−45
−174%
118
+174%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 8−9
−188%
23
+188%
Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−104%
95−100
+104%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 24−27
−180%
70
+180%
Far Cry 5 4−5
−275%
15
+275%
Fortnite 12−14
−183%
34
+183%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Grand Theft Auto V 6−7
−250%
21−24
+250%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
19
+138%
Valorant 40−45
−147%
106
+147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−138%
19
+138%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 24−27
−156%
64
+156%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Valorant 40−45
−55.8%
65−70
+55.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−75%
21
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−150%
45−50
+150%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Valorant 21−24
−200%
65−70
+200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 6−7
−300%
24
+300%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren ATI HD 4850 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 132% schneller in 900p
  • ATI HD 4850 ist 74% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 111% schneller in 1200p
  • GeForce MX330 ist 156% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 56 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.29 5.40
Neuheit 25 Juni 2008 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 512 MB 2 GB
Technologischer Prozess 55 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat eine um 135.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1000% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 4850 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

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3.9 270 Stimmen

Bewerte Radeon HD 4850 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2245 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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