ATI Radeon HD 4850 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

MX330 przewyższa ATI HD 4850 o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności804571
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.21brak danych
Wydajność energetyczna1.6743.70
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
KryptonimRV770GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800384
Częstotliwość rdzenia625 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów956 million1,800 million
Proces technologiczny55 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci512 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
GeForce MX330 6.31
+137%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
GeForce MX330 2434
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
GeForce MX330 20729
+83.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
GeForce MX330 243721
+234%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−124%
65−70
+124%
Full HD40
+81.8%
22
−81.8%
1200p19
−137%
45−50
+137%
4K9−10
−156%
23
+156%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.98brak danych
4K22.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−320%
21
+320%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−462%
118
+462%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
26
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−111%
80
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−144%
22
+144%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−405%
106
+405%
Metro Exodus 2−3
−950%
21
+950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.4%
75
+97.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 16−18
−150%
40−45
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 124% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 82% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 137% szybszy w 1200p
  • GeForce MX330 jest 156% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI HD 4850 jest 75% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 1250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 4850 wyprzedza 4 testach (6%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 53 testach (79%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 6.31
Nowość 25 czerwca 2008 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 2 GB
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 10 Wat

GeForce MX330 ma 137.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1000% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.