Radeon Graphics 512SP vs Xbox GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 5.1 (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | Renoir | NV2A |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 März 2020 (4 Jahre vor) | 15 November 2001 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 400 MHz | 233 MHz |
Boost-Frequenz | 2100 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 9,800 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 67.20 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 2.15 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | AGP 4x |
Länge | keine Angaben | 320 mm |
Dicke | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 64 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 200 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Motherboard Dependent | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Shader-Modell | 6.7 (6.4) | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 7 März 2020 | 15 November 2001 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 150 nm |
Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, und ein 2042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.