Radeon Graphics 512SP vs GeForce GTX 1630

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet391
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben11.86
ArchitekturGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename RenoirTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 März 2020 (4 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512512
Kernfrequenz400 MHz1740 MHz
Boost-Frequenz2100 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren9,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2057.12
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMotherboard Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 März 2020 28 Juni 2022
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

Graphics 512SP hat ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Graphics 512SP und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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1.9 84 Stimmen

Bewerte Radeon Graphics 512SP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1277 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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