Quadro P5000 vs Arc A580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P5000 die Arc A580 um einen kleinen 6%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 167 | 182 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 84 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 6.64 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.54 | 12.19 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | GP104 | DG2-512 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 3072 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 384.0 |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Arc A580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 98
−5.1%
| 103
+5.1%
|
1440p | 55−60
+0%
| 55
+0%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 25.50 | keine Angaben |
1440p | 45.44 | keine Angaben |
4K | 62.48 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Elden Ring | 110−120
+38.3%
|
81
−38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−69.7%
|
258
+69.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Valorant | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Dota 2 | 100−110
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Elden Ring | 110−120
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Fortnite | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−40.8%
|
214
+40.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Valorant | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Dota 2 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−16.4%
|
177
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Valorant | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Elden Ring | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
World of Tanks | 210−220
+5%
|
200−210
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7.3%
|
95−100
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.9%
|
130
+42.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Valorant | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Dota 2 | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Elden Ring | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Fortnite | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Valorant | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und Arc A580 in beliebten Spielen:
- Arc A580 ist 5% schneller in 1080p
- Binden Sie 1440p ein
- Quadro P5000 ist 21% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 um 68% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc A580 um 70% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 liegt in 39 Tests vorn (71%)
- Arc A580 liegt in 15 Tests vorn (27%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.80 | 31.00 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 10 Oktober 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Quadro P5000 hat eine um 5.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 75% weniger Stromverbrauch.
Arc A580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P5000 und Arc A580 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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