Quadro P4000 vs GeForce GTX 680

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P4000 mit GeForce GTX 680 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.05
+107%

P4000 übertrifft GTX 680 um satte 107%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce GTX 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung197367
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit18.073.07
Leistungseffizienz19.675.11
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP104GK104
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2017 (8 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$815 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P4000 hat ein 489% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce GTX 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren17921536
Kernfrequenz1202 MHz1006 MHz
Boost-Frequenz1480 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt195 Watt
Texturiergeschwindigkeit165.8135.4
Gleitkomma-Leistung5.304 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs112128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce GTX 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm254 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce GTX 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2048 MB
Speicherbusbreite256 Bit256-bit GDDR5
Speicherfrequenz1901 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s192.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce GTX 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.4keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce GTX 680 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P4000 und GeForce GTX 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 680. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P4000 30.05
+107%
GTX 680 14.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P4000 11577
+107%
GTX 680 5587

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P4000 41351
+125%
GTX 680 18387

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 41749
+138%
GTX 680 17519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+191%
GTX 680 13248

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro P4000 102
+88.9%
GTX 680 54

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce GTX 680 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p90−95
+100%
45
−100%
Full HD68
−10.3%
75
+10.3%
4K50−55
+100%
25
−100%

Kosten pro Rahmen, $

1080p11.99
−80.1%
6.65
+80.1%
4K16.30
+22.5%
19.96
−22.5%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 80% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro P4000 sind 22% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+129%
35−40
−129%
Counter-Strike 2 55−60
+132%
24−27
−132%
Cyberpunk 2077 60−65
+121%
27−30
−121%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+129%
35−40
−129%
Battlefield 5 100−110
+81.4%
55−60
−81.4%
Counter-Strike 2 55−60
+132%
24−27
−132%
Cyberpunk 2077 60−65
+121%
27−30
−121%
Far Cry 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Fortnite 130−140
+69.2%
75−80
−69.2%
Forza Horizon 4 110−120
+93%
55−60
−93%
Forza Horizon 5 80−85
+119%
35−40
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+129%
45−50
−129%
Valorant 180−190
+58.3%
110−120
−58.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+129%
35−40
−129%
Battlefield 5 100−110
+81.4%
55−60
−81.4%
Counter-Strike 2 55−60
+132%
24−27
−132%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+20.5%
224
−20.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+121%
27−30
−121%
Dota 2 130−140
+48.9%
85−90
−48.9%
Far Cry 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Fortnite 130−140
+69.2%
75−80
−69.2%
Forza Horizon 4 110−120
+93%
55−60
−93%
Forza Horizon 5 80−85
+119%
35−40
−119%
Grand Theft Auto V 100−105
+78.6%
56
−78.6%
Metro Exodus 60−65
+129%
27−30
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+129%
45−50
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+83.3%
42
−83.3%
Valorant 180−190
+58.3%
110−120
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+81.4%
55−60
−81.4%
Counter-Strike 2 55−60
+132%
24−27
−132%
Cyberpunk 2077 60−65
+121%
27−30
−121%
Dota 2 130−140
+48.9%
85−90
−48.9%
Far Cry 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 110−120
+93%
55−60
−93%
Forza Horizon 5 80−85
+119%
35−40
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+129%
45−50
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+86.4%
22
−86.4%
Valorant 180−190
+58.3%
110−120
−58.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+69.2%
75−80
−69.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+91.2%
100−110
−91.2%
Grand Theft Auto V 50−55
+152%
21−24
−152%
Metro Exodus 35−40
+129%
16−18
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
120−130
−40%
Valorant 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+103%
35−40
−103%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Far Cry 5 65−70
+120%
30−33
−120%
Forza Horizon 4 75−80
+127%
30−35
−127%
Forza Horizon 5 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+129%
21−24
−129%

1440p
Epic Preset

Fortnite 65−70
+130%
30−33
−130%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+100%
10−12
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 55−60
+162%
21
−162%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+163%
16
−163%
Valorant 160−170
+126%
70−75
−126%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+132%
18−20
−132%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 85−90
+79.6%
45−50
−79.6%
Far Cry 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 5 27−30
+155%
10−12
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+146%
12−14
−146%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+146%
12−14
−146%

So konkurrieren Quadro P4000 und GTX 680 in beliebten Spielen:

  • Quadro P4000 ist 100% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 10% schneller in 1080p
  • Quadro P4000 ist 100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P4000 um 163% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf Quadro P4000 GTX 680 in allen 67 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.05 14.50
Neuheit 6 Februar 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2048 MB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 195 Watt

Quadro P4000 hat eine um 107.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 95% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce GTX 680 für Desktops bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 312 Stimmen

Bewerte Quadro P4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 598 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über Quadro P4000 oder GeForce GTX 680 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.