Quadro M5500 vs GeForce GTX 1650 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 1650 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5500 die GTX 1650 (mobil) um moderate 11%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 280 | 312 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 54 |
Leistungseffizienz | 9.39 | 25.32 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Codename | GM204 | TU117 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 15 April 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 1380 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 99.84 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
1440p | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
4K | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−18%
|
131
+18%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Fortnite | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Valorant | 140−150
−13.9%
|
164
+13.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+65.7%
|
67
−65.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+77.7%
|
130
−77.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Dota 2 | 100−110
+13.5%
|
96
−13.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Fortnite | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
148
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Dota 2 | 100−110
+22.5%
|
89
−22.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Valorant | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+41.7%
|
72
−41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
Valorant | 180−190
+13.8%
|
159
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Valorant | 110−120
+22.2%
|
90
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Dota 2 | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 ist 3% schneller in 1080p
- Quadro M5500 ist 8% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M5500 um 78% schneller.
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 35% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 50 Tests vorn (79%)
- GTX 1650 (mobil) liegt in 10 Tests vorn (16%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.70 | 15.91 |
Neuheit | 8 April 2016 | 15 April 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Quadro M5500 hat eine um 11.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1650 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.