Quadro M5000M vs Quadro K4100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M und Quadro K4100M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31
+155%

M5000M übertrifft K4100M um satte 155%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und Quadro K4100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung304548
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.52
Leistungseffizienz12.604.94
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und Quadro K4100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und Quadro K4100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,5361152
Kernfrequenz975 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1051 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6067.78
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9696

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und Quadro K4100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und Quadro K4100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz800 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und Quadro K4100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und Quadro K4100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und Quadro K4100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und Quadro K4100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 18.31
+155%
K4100M 7.17

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7038
+155%
K4100M 2755

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+139%
K4100M 4957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+153%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+158%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22906
+159%
K4100M 8833

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+254%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+197%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M5000M 112
+133%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M5000M 63
+142%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+101%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+74.3%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+105%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+116%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+136%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+171%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+89.3%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+274%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+89.3%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M5000M 71
+101%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+116%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+74.3%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+105%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+136%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+171%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+274%
K4100M 1.9

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und Quadro K4100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD86
+79.2%
48
−79.2%
4K30−35
+131%
13
−131%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben31.23
4Kkeine Angaben115.31

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Elden Ring 55−60
+200%
18−20
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
Red Dead Redemption 2 40−45
+115%
20−22
−115%
Valorant 70−75
+222%
21−24
−222%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Dota 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Elden Ring 55−60
+200%
18−20
−200%
Far Cry 5 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
Fortnite 95−100
+136%
40−45
−136%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
Grand Theft Auto V 65−70
+160%
24−27
−160%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+117%
55−60
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+115%
20−22
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+159%
21−24
−159%
Valorant 70−75
+222%
21−24
−222%
World of Tanks 220−230
+100%
110−120
−100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Dota 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry 5 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+117%
55−60
−117%
Valorant 70−75
+222%
21−24
−222%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+300%
7−8
−300%
Elden Ring 30−33
+233%
9−10
−233%
Grand Theft Auto V 27−30
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+326%
35−40
−326%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
World of Tanks 120−130
+140%
50−55
−140%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+185%
12−14
−185%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 45−50
+220%
14−16
−220%
Forza Horizon 4 45−50
+254%
12−14
−254%
Metro Exodus 40−45
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+200%
8−9
−200%
Valorant 45−50
+161%
18−20
−161%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Elden Ring 12−14
+225%
4−5
−225%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+162%
21−24
−162%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Fortnite 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
Valorant 21−24
+200%
7−8
−200%

So konkurrieren M5000M und K4100M in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 79% schneller in 1080p
  • M5000M ist 131% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der M5000M um 1300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M5000M K4100M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.31 7.17
Neuheit 18 August 2015 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB

M5000M hat eine um 155.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5000M und Quadro K4100M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 91 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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