Quadro M5000M vs Quadro K3100M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M und Quadro K3100M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.20
+209%

M5000M übertrifft K3100M um satte 209%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und Quadro K3100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung316604
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.29
Leistungseffizienz12.485.38
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und Quadro K3100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und Quadro K3100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536768
Kernfrequenz975 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1051 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6045.18
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und Quadro K3100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und Quadro K3100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz800 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und Quadro K3100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und Quadro K3100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und Quadro K3100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und Quadro K3100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M5000M 18.20
+209%
K3100M 5.89

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 6995
+209%
K3100M 2265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+231%
K3100M 3581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+230%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+247%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22762
+277%
K3100M 6045

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+638%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+392%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M5000M 112
+213%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M5000M 63
+232%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+159%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+70.5%
K3100M 60

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+179%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+198%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+181%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+188%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+135%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+223%
K3100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+135%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M5000M 71
+159%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+198%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+70.5%
K3100M 60

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+178%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+181%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+188%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+223%
K3100M 2.2

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und Quadro K3100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD84
+140%
35
−140%
4K45−50
+200%
15
−200%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben57.11
4Kkeine Angaben133.27

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+238%
12−14
−238%
Counter-Strike 2 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+238%
12−14
−238%
Battlefield 5 70−75
+213%
21−24
−213%
Counter-Strike 2 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Far Cry 5 55−60
+263%
16−18
−263%
Fortnite 90−95
+182%
30−35
−182%
Forza Horizon 4 70−75
+180%
24−27
−180%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+205%
21−24
−205%
Valorant 130−140
+105%
65−70
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+238%
12−14
−238%
Battlefield 5 70−75
+213%
21−24
−213%
Counter-Strike 2 30−35
+158%
12−14
−158%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+132%
90−95
−132%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Dota 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Far Cry 5 55−60
+263%
16−18
−263%
Fortnite 90−95
+182%
30−35
−182%
Forza Horizon 4 70−75
+180%
24−27
−180%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Grand Theft Auto V 60−65
+237%
18−20
−237%
Metro Exodus 35−40
+260%
10−11
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+205%
21−24
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14
−379%
Valorant 130−140
+105%
65−70
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+213%
21−24
−213%
Counter-Strike 2 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Dota 2 100−110
+122%
45−50
−122%
Far Cry 5 55−60
+263%
16−18
−263%
Forza Horizon 4 70−75
+180%
24−27
−180%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+205%
21−24
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7
−443%
Valorant 130−140
+105%
65−70
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+182%
30−35
−182%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+198%
40−45
−198%
Grand Theft Auto V 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 21−24
+450%
4−5
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+358%
35−40
−358%
Valorant 160−170
+169%
60−65
−169%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 40−45
+223%
12−14
−223%
Forza Horizon 5 30−35
+244%
9−10
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5
−380%
Valorant 95−100
+239%
27−30
−239%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+216%
18−20
−216%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

So konkurrieren M5000M und K3100M in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 140% schneller in 1080p
  • M5000M ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 733% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M5000M K3100M in allen 66 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.20 5.89
Neuheit 18 August 2015 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

M5000M hat eine um 209% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

K3100M hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3100M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA Quadro M5000M
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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 129 Stimmen

Bewerte Quadro K3100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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