Quadro M5000M vs GeForce GTX 960

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 960 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31
+15.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000M die GTX 960 um moderate 15%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung304343
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10053
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben9.04
Leistungseffizienz12.609.10
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM204GM206
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)22 Januar 2015 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,5361024
Kernfrequenz975 MHz1127 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6075.39
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben400 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 18.31
+15.4%
GTX 960 15.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7038
+15.5%
GTX 960 6096

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+10%
GTX 960 10768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+16.6%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+27.7%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22906
+23%
GTX 960 18619

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

M5000M 324161
+4.3%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+22.4%
GTX 960 20431

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+14%
GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M5000M 63
+31.3%
GTX 960 48

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD86
+38.7%
62
−38.7%
4K30−35
+0%
30
+0%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.21
4Kkeine Angaben6.63

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Elden Ring 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Metro Exodus 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Valorant 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 65−70
+97%
33
−97%
Elden Ring 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Far Cry 5 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Fortnite 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Grand Theft Auto V 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Metro Exodus 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+11.5%
110−120
−11.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+16.3%
49
−16.3%
Valorant 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
World of Tanks 220−230
+9.5%
200−210
−9.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 65−70
+14%
55−60
−14%
Far Cry 5 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+11.5%
110−120
−11.5%
Valorant 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Elden Ring 30−33
+20%
24−27
−20%
Grand Theft Auto V 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+13.7%
140−150
−13.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
World of Tanks 120−130
+14.5%
110−120
−14.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Metro Exodus 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Dota 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Elden Ring 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+17%
45−50
−17%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Fortnite 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

So konkurrieren M5000M und GTX 960 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 39% schneller in 1080p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M5000M um 97% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M5000M GTX 960 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.31 15.86
Neuheit 18 August 2015 22 Januar 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 120 Watt

M5000M hat eine um 15.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 20% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 960 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5000M und GeForce GTX 960 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3867 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro M5000M oder GeForce GTX 960 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.