Playstation 3 GPU 90nm vs ATI All-In-Wonder X800 SE

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)R400 (2004−2008)
Codename RSX-90nmR420
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (18 Jahre vor)27 April 2005 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz500 MHz425 MHz
Anzahl der Transistoren300 million160 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm130 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit12.003.400
ROPs88
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 8x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz700 MHz400 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0b (9_2)
OpenGLES 1.12.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 27 April 2005
Technologischer Prozess 90 nm 130 nm

Playstation 3 GPU 90nm hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 44.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 90nm für Laptops und All-In-Wonder X800 SE für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 90nm und All-In-Wonder X800 SE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte All-In-Wonder X800 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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