Playstation 3 GPU 40nm vs ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Rage 4 (1998−1999)
Codename RSX-40nmRage 4
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)16 Juni 1999 (25 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz550 MHz134 MHz
Anzahl der Transistoren302 million8 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm250 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit13.200.54
ROPs84
TMUs244

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3SDR
Maximale Speicherkapazität256 MB32 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz700 MHz134 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s1.072 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x VGA, 2x S-Video

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 16 Juni 1999
Maximale Speicherkapazität 256 MB 32 MB
Technologischer Prozess 40 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 40nm hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 525% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 40nm für Laptops und All-In-Wonder 128 PRO Ultra für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 40nm und All-In-Wonder 128 PRO Ultra haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 3 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte All-In-Wonder 128 PRO Ultra auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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