Playstation 3 GPU 40nm対ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra

主な内容

Playstation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Rage 4 (1998−1999)
コードネームRSX-40nmRage 4
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日4 10月 2012(12年 前)16 6月 1999(25年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数550 MHz134 MHz
トランジスタの数302 million8 million
技術プロセス40 nm250 nm
消費電力(TDP)35 Wattデータなし
テクスチャリングの速度13.200.54
ROPs84
TMUs244

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPAGP 4x
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Playstation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3SDR
最大メモリー容量256 メガバイト32 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数700 MHz134 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s1.072 ギガバイト/s

接続性と出力

Playstation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x VGA, 2x S-Video

API互換性

Playstation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO UltraにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 4 10月 2012 16 6月 1999
最大メモリー容量 256 メガバイト 32 メガバイト
プロセス 40 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 40nmは13歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、525%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Playstation 3 GPU 40nmとAll-In-Wonder 128 PRO Ultraのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Playstation 3 GPU 40nmはノートブック用で、All-In-Wonder 128 PRO Ultraはパソコン用であることに注意してください。


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