GeForce RTX 3070 vs GT 640M Mac Edition
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3070 mit GeForce GT 640M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3070 übertrifft GT 640M Mac Edition um satte 5475%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 38 | 1089 |
Platz nach Beliebtheit | 38 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 59.46 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 18.33 | 2.26 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GA104 | GK107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2020 (4 Jahre vor) | 3 Februar 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5888 | 384 |
Kernfrequenz | 1500 MHz | 745 MHz |
Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 220 Watt | 32 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 317.4 | 23.84 |
Gleitkomma-Leistung | 20.31 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 184 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 46 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 242 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 40 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.5 | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 148
+7300%
| 2−3
−7300%
|
1440p | 101
+10000%
| 1−2
−10000%
|
4K | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6033%
|
3−4
−6033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+6275%
|
4−5
−6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+5833%
|
3−4
−5833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Hitman 3 | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+5475%
|
4−5
−5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Metro Exodus | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+5733%
|
3−4
−5733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Hitman 3 | 52 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Watch Dogs: Legion | 38 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
So konkurrieren RTX 3070 und GT 640M Mac Edition in beliebten Spielen:
- RTX 3070 ist 7300% schneller in 1080p
- RTX 3070 ist 10000% schneller in 1440p
- RTX 3070 ist 6300% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 57.98 | 1.04 |
Neuheit | 1 September 2020 | 3 Februar 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 220 Watt | 32 Watt |
RTX 3070 hat eine um 5475% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640M Mac Edition hingegen hat 587.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3070 für Desktops und GeForce GT 640M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3070 und GeForce GT 640M Mac Edition haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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