GeForce GT 640M vs RTX 3070

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M mit GeForce RTX 3070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

RTX 3070 übertrifft GT 640M um satte 2316%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung83638
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10038
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben59.46
Leistungseffizienz5.2218.33
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK107GA104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3845888
KernfrequenzUp to 625 MHz1500 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt220 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.00317.4
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32184
Tensor Coreskeine Angaben184
Ray Tracing Coreskeine Angaben46

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite128bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.40
RTX 3070 57.98
+2316%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M 925
RTX 3070 22372
+2319%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
RTX 3070 43005
+2389%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
RTX 3070 88744
+1095%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
RTX 3070 31020
+2432%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
RTX 3070 154864
+1616%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M 3193
RTX 3070 122918
+3750%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 640M 80836
RTX 3070 502470
+522%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732
RTX 3070 120496
+4311%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GT 640M 2200
RTX 3070 149734
+6706%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−2208%
600−650
+2208%
Full HD22
−573%
148
+573%
1200p19
−2268%
450−500
+2268%
1440p4−5
−2425%
101
+2425%
4K2−3
−3100%
64
+3100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2840%
147
+2840%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1463%
125
+1463%
Battlefield 5 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Cyberpunk 2077 5−6
−2680%
139
+2680%
Far Cry 5 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry New Dawn 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Forza Horizon 4 10−12
−1936%
220−230
+1936%
Hitman 3 7−8
−1457%
109
+1457%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1000%
220−230
+1000%
Metro Exodus 1−2
−14300%
144
+14300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2260%
118
+2260%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2018%
230−240
+2018%
Watch Dogs: Legion 35−40
−370%
174
+370%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Battlefield 5 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
126
+2420%
Far Cry 5 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry New Dawn 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Forza Horizon 4 10−12
−1936%
220−230
+1936%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1000%
220−230
+1000%
Metro Exodus 1−2
−14300%
144
+14300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2180%
110−120
+2180%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2218%
255
+2218%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−572%
120−130
+572%
Watch Dogs: Legion 35−40
−381%
178
+381%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−913%
81
+913%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Cyberpunk 2077 5−6
−1940%
102
+1940%
Far Cry 5 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Forza Horizon 4 10−12
−1936%
220−230
+1936%
Hitman 3 7−8
−1486%
111
+1486%
Horizon Zero Dawn 20−22
−805%
181
+805%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1927%
223
+1927%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−831%
121
+831%
Watch Dogs: Legion 35−40
−130%
85
+130%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2220%
116
+2220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−3025%
120−130
+3025%
Far Cry New Dawn 4−5
−2150%
90−95
+2150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3300%
68
+3300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−6800%
65−70
+6800%
Cyberpunk 2077 1−2
−6100%
62
+6100%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Hitman 3 7−8
−1271%
96
+1271%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2333%
146
+2333%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4800%
95−100
+4800%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1150%
175
+1150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2180%
114
+2180%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 1−2
−5400%
55−60
+5400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2300%
48
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4200%
43
+4200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Watch Dogs: Legion 0−1 38

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2200%
69
+2200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 166
+0%
166
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 52
+0%
52
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 97
+0%
97
+0%

So konkurrieren GT 640M und RTX 3070 in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 ist 2208% schneller in 900p
  • RTX 3070 ist 573% schneller in 1080p
  • RTX 3070 ist 2268% schneller in 1200p
  • RTX 3070 ist 2425% schneller in 1440p
  • RTX 3070 ist 3100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3070 um 14300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 liegt in 56 Tests vorn (80%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.40 57.98
Neuheit 22 März 2012 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 220 Watt

GT 640M hat 587.5% weniger Stromverbrauch.

RTX 3070 hingegen hat eine um 2315.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und GeForce RTX 3070 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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