GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile mit RTX 4000 SFF Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 SFF Ada Generation übertrifft RTX 2050 Mobile um satte 193%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 285 | 40 |
Platz nach Beliebtheit | 25 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GN20-S7 | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 6144 |
Boost-Frequenz | 1477 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30-45 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 189.1 | 299.5 |
Formfaktor und Kompatibilität
nformationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 20 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 160 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 14 GB/s |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−189%
| 130−140
+189%
|
1440p | 30
−183%
| 85−90
+183%
|
4K | 31
−190%
| 90−95
+190%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Battlefield 5 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−186%
|
260−270
+186%
|
Metro Exodus | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Battlefield 5 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 43
−179%
|
120−130
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−186%
|
260−270
+186%
|
Metro Exodus | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−186%
|
260−270
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−191%
|
160−170
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Hitman 3 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Metro Exodus | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
So konkurrieren RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 189% schneller in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 183% schneller in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation ist 190% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.77 | 54.95 |
Neuheit | 17 Dezember 2021 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 20 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 70 Watt |
RTX 2050 Mobile hat 133.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4000 SFF Ada Generation hingegen hat eine um 192.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 4000 SFF Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops und RTX 4000 SFF Ada Generation für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2050 Mobile und RTX 4000 SFF Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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