GeForce MX350 vs GTX 560 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GTX 560 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.30

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 560 Ti die MX350 um einen kleinen 9%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung538519
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.83
Leistungseffizienz25.053.20
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GP107GF114
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)25 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz747 MHz823 MHz
Boost-Frequenz937 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt170 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9852.67
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz1002 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s128.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.30
GTX 560 Ti 7.94
+8.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2811
GTX 560 Ti 3058
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
+53.7%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+26%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13520
+26%
GTX 560 Ti 10727

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p55−60
−14.5%
63
+14.5%
Full HD26
−154%
66
+154%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K25
−8%
27−30
+8%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.77
1440pkeine Angaben8.30
4Kkeine Angaben9.22

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry New Dawn 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Hitman 3 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 129
+187%
45−50
−187%
Metro Exodus 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Red Dead Redemption 2 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Watch Dogs: Legion 95
+69.6%
55−60
−69.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Hitman 3 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 116
+158%
45−50
−158%
Metro Exodus 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Red Dead Redemption 2 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 25
−4%
24−27
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 88
+57.1%
55−60
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 19
−174%
50−55
+174%
Hitman 3 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 20
−125%
45−50
+125%
Shadow of the Tomb Raider 19
−36.8%
24−27
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Watch Dogs: Legion 6
−833%
55−60
+833%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−10%
21−24
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

So konkurrieren GeForce MX350 und GTX 560 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 560 Ti ist 15% schneller in 900p
  • GTX 560 Ti ist 154% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 3% schneller in 1440p
  • GTX 560 Ti ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 187% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560 Ti um 833% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 20 Tests vorn (28%)
  • GTX 560 Ti liegt in 40 Tests vorn (56%)
  • es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.30 7.94
Neuheit 10 Februar 2020 25 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 170 Watt

GeForce MX350 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 750% weniger Stromverbrauch.

GTX 560 Ti hingegen hat eine um 8.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX350 und GeForce GTX 560 Ti kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GTX 560 Ti für Desktops bestimmt ist.


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3.5 1627 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 826 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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