GeForce MX350 vs. GTX 560 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX350 con GeForce GTX 560 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27

GTX 560 Ti supera a GeForce MX350 por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento508490
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos1.82
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GF114
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2020 (4 años hace)25 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249
El precio actualsin datos$130 (0.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1354 MHz822 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt170 Watt
La velocidad de textura29.9852.67
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,263.4 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz2004 MHz
El ancho de banda de memoria56.06 GB/s128.3 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMIsin datos+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX350 7.27
GTX 560 Ti 7.88
+8.4%

GTX 560 Ti supera a MX350 en un 8% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX350 2807
GTX 560 Ti 3042
+8.4%

GTX 560 Ti supera a MX350 en un 8% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX350 6166
+53.7%
GTX 560 Ti 4013

MX350 supera a GTX 560 Ti en un 54% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX350 4371
+26%
GTX 560 Ti 3470

MX350 supera a GTX 560 Ti en un 26% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX350 12712
+16.8%
GTX 560 Ti 10882

MX350 supera a GTX 560 Ti en un 17% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p55−60
−14.5%
63
+14.5%
Full HD26
−127%
59
+127%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K29
−3.4%
30−35
+3.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 13 sin datos
Battlefield 5 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 19 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 26 sin datos
Far Cry New Dawn 35 sin datos
Forza Horizon 4 37 sin datos
Hitman 3 20 sin datos
Horizon Zero Dawn 49 sin datos
Metro Exodus 37 sin datos
Red Dead Redemption 2 32 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 32 sin datos
Watch Dogs: Legion 18 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6 sin datos
Battlefield 5 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 17 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 23 sin datos
Far Cry New Dawn 25 sin datos
Forza Horizon 4 35−40 sin datos
Hitman 3 16 sin datos
Horizon Zero Dawn 116 sin datos
Metro Exodus 26 sin datos
Red Dead Redemption 2 24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 25 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sin datos
Watch Dogs: Legion 88 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 9−10 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 6 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 15 sin datos
Forza Horizon 4 19 sin datos
Horizon Zero Dawn 20 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 19 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sin datos
Watch Dogs: Legion 6 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 sin datos
Far Cry New Dawn 10−12 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
Hitman 3 10−12 sin datos
Horizon Zero Dawn 16−18 sin datos
Metro Exodus 8−9 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 5−6 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 sin datos
Far Cry New Dawn 5−6 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 7−8 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 3−4 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 3−4 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 8−9 sin datos
Horizon Zero Dawn 7−8 sin datos
Metro Exodus 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 sin datos

Así compiten GeForce MX350 y GTX 560 Ti en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 15% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 127% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • GTX 560 Ti es 3% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.27 7.88
Novedad 20 de Febrero 2020 25 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 170 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX350 y GeForce GTX 560 Ti.

Tenga en cuenta que GeForce MX350 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 560 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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