GeForce MX330 vs Radeon RX 6650 XT

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit Radeon RX 6650 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.08

RX 6650 XT übertrifft MX330 um satte 610%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung58782
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben62.73
Leistungseffizienz43.4517.53
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP108Navi 23
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)10 Mai 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz1531 MHz2055 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2635 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt176 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26337.3
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS10.79 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24128
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2190 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s280.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.08
RX 6650 XT 43.17
+610%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2421
RX 6650 XT 17186
+610%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RX 6650 XT 41739
+763%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
RX 6650 XT 29796
+692%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729
RX 6650 XT 167944
+710%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX330 243721
RX 6650 XT 451929
+85.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und Radeon RX 6650 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−509%
140
+509%
1440p9−10
−633%
66
+633%
4K24
−50%
36
+50%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.85
1440pkeine Angaben6.05
4Kkeine Angaben11.08

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−813%
137
+813%
Cyberpunk 2077 12−14
−885%
128
+885%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−363%
110−120
+363%
Counter-Strike 2 14−16
−593%
104
+593%
Cyberpunk 2077 5
−980%
54
+980%
Forza Horizon 4 24−27
−950%
273
+950%
Forza Horizon 5 14−16
−850%
133
+850%
Metro Exodus 24
−533%
152
+533%
Red Dead Redemption 2 26
−227%
85−90
+227%
Valorant 21−24
−767%
180−190
+767%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−455%
110−120
+455%
Counter-Strike 2 14−16
−460%
84
+460%
Cyberpunk 2077 3
−1367%
44
+1367%
Dota 2 23
−574%
155
+574%
Far Cry 5 44
−56.8%
69
+56.8%
Fortnite 35−40
−408%
180−190
+408%
Forza Horizon 4 24−27
−754%
222
+754%
Forza Horizon 5 14−16
−707%
110−120
+707%
Grand Theft Auto V 21−24
−568%
147
+568%
Metro Exodus 11
−918%
112
+918%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−294%
200−210
+294%
Red Dead Redemption 2 18−20
−372%
85−90
+372%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−715%
160−170
+715%
Valorant 15
−1113%
180−190
+1113%
World of Tanks 95−100
−182%
270−280
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−909%
110−120
+909%
Counter-Strike 2 14−16
−393%
74
+393%
Cyberpunk 2077 3
−1200%
39
+1200%
Dota 2 64
−113%
136
+113%
Far Cry 5 27−30
−259%
100−110
+259%
Forza Horizon 4 24−27
−642%
193
+642%
Forza Horizon 5 14−16
−664%
107
+664%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−302%
200−210
+302%
Valorant 21−24
−767%
180−190
+767%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−1000%
77
+1000%
Grand Theft Auto V 7−8
−1000%
77
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Red Dead Redemption 2 5−6
−820%
45−50
+820%
World of Tanks 45−50
−531%
280−290
+531%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−609%
75−80
+609%
Counter-Strike 2 10−12
−582%
75−80
+582%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
22
+267%
Far Cry 5 12−14
−1000%
140−150
+1000%
Forza Horizon 4 12−14
−933%
124
+933%
Forza Horizon 5 9−10
−744%
75−80
+744%
Metro Exodus 8−9
−1325%
114
+1325%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−811%
80−85
+811%
Valorant 16−18
−831%
140−150
+831%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 21−24
Dota 2 16−18
−324%
72
+324%
Grand Theft Auto V 16−18
−324%
72
+324%
Metro Exodus 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−722%
140−150
+722%
Red Dead Redemption 2 4−5
−650%
30−33
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−324%
72
+324%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−980%
50−55
+980%
Counter-Strike 2 0−1 8
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9
+350%
Dota 2 24
−304%
97
+304%
Far Cry 5 7−8
−900%
70−75
+900%
Fortnite 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Forza Horizon 4 6−7
−967%
64
+967%
Forza Horizon 5 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Valorant 6−7
−1233%
80−85
+1233%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren GeForce MX330 und RX 6650 XT in beliebten Spielen:

  • RX 6650 XT ist 509% schneller in 1080p
  • RX 6650 XT ist 633% schneller in 1440p
  • RX 6650 XT ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6650 XT um 3600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6650 XT liegt in 61 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.08 43.17
Neuheit 10 Februar 2020 10 Mai 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 176 Watt

GeForce MX330 hat 1660% weniger Stromverbrauch.

RX 6650 XT hingegen hat eine um 610% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6650 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon RX 6650 XT für Desktops bestimmt ist.


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3.6 2230 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 3533 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6650 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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