GeForce MX330 vs Radeon RX 5800

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon RX 5800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung577nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.23keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP108Navi 23
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon RX 5800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 5800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3843072
Kernfrequenz1531 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1594 MHz1735 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt275 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26333.1
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS10.66 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24192

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon RX 5800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon RX 5800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon RX 5800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon RX 5800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Radeon RX 5800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 275 Watt

GeForce MX330 hat 2650% weniger Stromverbrauch.

RX 5800 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und Radeon RX 5800 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon RX 5800 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und Radeon RX 5800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 2196 Stimmen

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3.6 114 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5800 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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