GeForce MX110 vs 310M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung705nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.57keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename GM108SGT218
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25616
Kernfrequenz978 MHz606 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt14 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.104.848
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben73
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GBUp to 1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s10.67 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1434
+1147%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
+712%
GeForce 310M 1123

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 10 Januar 2010
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 14 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce 310M hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GeForce 310M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 2250 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 445 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce MX110 oder GeForce 310M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.