GeForce MX110 vs 310M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce 310M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72
+1100%

MX110 опережает 310M на целых 1100% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7101324
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.581.53
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорGM108SGT218
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)10 января 2010 (15 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров25616
Частота ядра978 МГц606 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГцнет данных
Количество транзисторов1,020 млн260 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт14 Вт
Скорость текстурирования16.104.848
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Гигафлопснет данных73
ROPs84
TMUs168

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гбдо 1 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1253 МГцдо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с10.67 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Управление питаниемнет данных8.0

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 310M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
+1100%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1430
+1112%
GeForce 310M 118

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+712%
GeForce 310M 1123

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce 310M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD17
+1600%
1−2
−1600%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+50%
27−30
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+50%
27−30
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
+50%
27−30
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Так GeForce MX110 и GeForce 310M конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 1600% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 350% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce 310M на 80% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 28 тестах (97%)
  • GeForce 310M лучше в 1 тесте (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 0.31
Новизна 17 ноября 2017 10 января 2010
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 14 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 1100%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GeForce 310M: энергопотребление ниже на 114.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce 310M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2309 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 456 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce 310M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.