GeForce MX110 vs 310M

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности702не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.59нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорGM108GT218
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (6 лет назад)10 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38416
Частота ядра965 МГц606 МГц
Частота в режиме Boost993 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных260 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт14 Вт
Скорость текстурирования23.834.848
Производительность с плавающей точкой0.7626 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Гигафлопснет данных73
ROPs84
TMUs248

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гбдо 1 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1253 МГцдо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с10.67 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Управление питаниемнет данных8.0

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 310M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.



Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+1148%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+712%
GeForce 310M 1123

Обзор плюсов и минусов


Новизна 17 ноября 2017 10 января 2010
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 14 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GeForce 310M: энергопотребление ниже на 114.3%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX110 и GeForce 310M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce 310M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2249 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 437 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce 310M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.