GeForce GTX 960M vs MX150

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M und GeForce MX150 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.76
+48.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M MX150 um beträchtliche 49%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung492591
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10099
Leistungseffizienz8.0140.42
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM107GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1096 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1176 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0424.91
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.76
+48.7%
GeForce MX150 5.89

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3374
+48.6%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960M 5278
+17.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+23.8%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960M 30086
+57.3%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10954
+13.9%
GeForce MX150 9616

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960M 226308
+1.1%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+9.8%
GeForce MX150 1046

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8498
+2.3%
GeForce MX150 8309

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960M 11818
+20.6%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 960M 56
+34.3%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
GeForce MX150 26
+70.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
GeForce MX150 24
+294%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
GeForce MX150 3
+82.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
GeForce MX150 17
+7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
+209%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
GeForce MX150 10
+329%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
+11.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+3480%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
+11.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 960M 15
GeForce MX150 26
+70.1%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
GeForce MX150 17
+7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
GeForce MX150 24
+294%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
GeForce MX150 3
+82.4%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
+209%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
GeForce MX150 10
+329%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+3480%
GeForce MX150 0.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+58.3%
60−65
−58.3%
Full HD34
+30.8%
26
−30.8%
1440p15
−100%
30
+100%
4K14
−42.9%
20
+42.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+31.6%
19
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 28
+40%
20
−40%
Far Cry New Dawn 31
+29.2%
24
−29.2%
Forza Horizon 4 84
+5%
80
−5%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−100%
100
+100%
Metro Exodus 31
+34.8%
23
−34.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 48
+33.3%
36
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+47.6%
21
−47.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 23
+27.8%
18
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 24
+33.3%
18
−33.3%
Far Cry New Dawn 23
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 71
+0%
71
+0%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−100%
100
+100%
Metro Exodus 26
+52.9%
17
−52.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+40.4%
52
−40.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 18
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 25
+78.6%
14
−78.6%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 15
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 45
+165%
16−18
−165%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+47.4%
35−40
−47.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 7
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16
−119%
Metro Exodus 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

So konkurrieren GTX 960M und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 58% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 31% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 100% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 43% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960M um 900% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960M liegt in 65 Tests vorn (93%)
  • GeForce MX150 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.76 5.89
Neuheit 13 März 2015 17 Mai 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

GTX 960M hat eine um 48.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX150 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 1072 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1636 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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