GeForce GTX 680 vs RTX A2000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680 und RTX A2000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A2000 übertrifft GTX 680 um satte 148%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 346 | 132 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.92 | 43.12 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GK104 | GA106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 10 August 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX A2000 hat ein 1377% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 3328 |
Kernfrequenz | 1006 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1058 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 135.4 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 3,090.4 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 254 mm | 167 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 12 GB/s |
Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680 und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
Full HD | 76
−137%
| 180−190
+137%
|
4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Hitman 3 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
Metro Exodus | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Hitman 3 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
Metro Exodus | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−145%
|
230−240
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Hitman 3 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
Hitman 3 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Metro Exodus | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
So konkurrieren GTX 680 und RTX A2000 in beliebten Spielen:
- RTX A2000 ist 144% schneller in 900p
- RTX A2000 ist 137% schneller in 1080p
- RTX A2000 ist 140% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.40 | 35.67 |
Neuheit | 22 März 2012 | 10 August 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 70 Watt |
RTX A2000 hat eine um 147.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 178.6% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680 und RTX A2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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